Par Darth Revenge
Le concept de walker (NdDH : je garderai le terme anglais pour éviter d'utiliser une traduction stupide, cependant si vous avez une idée contactez-nous) doit avoir un quelconque avantage pratique dans le système stratégique et tactique des Forces Impériales. Les walkers doivent avoir une valeur militaire en relation avec les autres appareils de combat au sol comme les landspeeders, l'artillerie, l'infanterie et le support des chasseurs et vaisseaux orbitaux. Quel que soit l'avantage fourni par les walkers, il doit être différent que la vitesse. Le blindage est un avantage, mais il n'explique pas pourquoi un walker est meilleur qu'un landspeeder blindé ou un véhicule de ce genre.
Peut-être que la meilleure réponse se trouve dans le nom de ces appareils : "all terrain". Les walkers peuvent se déplacer sur un terrain extrêmement variable parsemé d'obstacles. Bien qu'un landspeeder puisse être plus rapide, c'est un objet rigide. La flexibilité d'un walker lui permet de se déplacer plus facilement sur un terrain avec des obstacles abrupts et de taille comparable à celle du véhicule lui-même. De plus, l'Essential Guide to Vehicles & Vessels ainsi que d'autres sources indiquent qu'il y a des endroits dans la galaxie où l'on observe des conditions magnétiques et gravitationelles inhabituellement changeantes, qui posent problème aux répulseurs standard.
Le simple fait d'être en contact avec le sol est un avantage pour les walkers. Le sol est un élément important pour le contrôle d'un véhicule. Un véhicule faisant feu ou subissant un tir ennemi est retenu et supporté par le sol. L'avantage de la traction permet à un véhicule de s'arrêter, démarrer et esquiver en un instant, alors qu'un avion doit utiliser des propulseurs latéraux ou utiliser la friction relativement faible avec l'air pour freiner ou tourner.
Bien sûr, le coût de cette stabilité et diversité est que les walkers ont une vitesse très limitée. Cet inconvénient implique qu'il y ait une complémentarité entre les walkers et les véhicules volants. Aucun d'eux ne peut remplir tous les objectifs militaires imaginables. Des vitesses de plusieurs douzaines de kilomètres par heure sont suffisantes pour qu'un walker domine les soldats et l'artillerie. Comparez cela avec l'action des landpseeders rapides qui doivent voler plus haut pour éviter les obstacles. Ils peuvent avoir un accès plus rapide aux zones distantes du champ de bataille, mais leur vitesse implique qu'ils aient une présence plus superficielle sur le terrain, et ils ne peuvent pas opérer aussi efficacement près du sol.
Un effet secondaire de la présence imposante d'un walker est sa grande visibilité sur certains terrains ouverts. Les plus grands walkers font de superbes cibles qui se déplacent lentement par rapport à leur taille. Cependant les ressources de l'Empire sont telles qu'il peut se permettre de construire et déployer des véhicules avec un blindage et d'autres protections qui surpassent la puissance de feu des opposants prévus. D'un autre point de vue, la visibilité peut être un grand avantage. Les artilleurs des walkers ont un bon champ de vision sur le champ de bataille environnant, et ils peuvent abattre tout ce qu'ils voient. L'exposition au tir ennemi n'est pas grave quand le tir en question est nettement moins important. La hauteur et la présence donnent l'avantage d'une importante intimidation, quand les walkers opérent depuis une position de force.
La dominance physique et la remarquable efficacité au combat de certains modèles de walkers impériaux a apporté le concept qu'ils sont des "armes de terreur". C'est une idée exceptionnellement négative et elle reflète probablement des préjugés de pro-rebelles jaloux dans certaines références. L'efficacité est terrifiante, mais la terreur n'est pas la même chose que l'efficacité. Si les walkers dépendaient de la peur des adversaires plutôt que des leurs capacités militaires, alors ils subiraient d'importantes défaites contre des ennemis qui sont soit bien entrainés, soit appartiennent à des espèces pensant différemment que les humains. Même les droïdes bon marché peuvent être conçus pour être intrépides face à des walkers. L'intimidation peut être un effet secondaire des walkers, mais pas nécessairement une fonction clé.







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