Par Darth Revenge
Les boucliers deflecteurs
Les boucliers déflecteurs à particules protègent les vaisseaux des impacts de projectiles à haute vitesse. Les mécanismes précis permettant cette protection sont pour le moment inconnus, mais les boucliers résistent ou dévient le déplacement des particules à haute vitesse bien plus efficacement que les corps se déplaçant lentement. Par exemple une station spatiale peut garder sa protection pendant que des vaisseaux lents sont libres d'approcher et de s'arrimer. Ce comportement des déflecteurs qui est lié à la vitesse semble similaire à l'action d'un champ magnétique sur des particules chargées, ce qui explique que certaines personnes font allusion aux déflecteurs en tant que "boucliers magnétiques". L'existence d'une connexion entre les déflecteurs et un véritable phénomène magnétique est douteuse, parce que les déflecteurs ont la distinction d'agir sur des objets non-chargés. Les déflecteurs les plus puissants, tels que le champ de sécurité à Endor ou les boucliers de défense des planètes importantes, sont capables d'empêcher le passage des objets se déplaçant à presque n'importe quelle vitesse. Cela a des résultats désastreux pour les vaisseaux qui percutent involontairement le champ. Des chasseurs pénétrant le bouclier d'une Death Star pourraient subir une légère résistance alors que des missiles d'une grande rapidité seraient stoppés.
Les déflecteurs ne sont efficaces contre des impacts indéfiniments violents. L'énergie absorbée par le champ quand le projectile est décéléré doit être dissipée par le générateur de bouclier qui le soutient. Ces générateurs ont une limite correspondant à leur capacité maximale de dissipation d'énergie et d'absorption pour n'importe quel impact. La qualité d'un système de boucliers détermine son efficacité et l'ampleur du point critique de ce bouclier. Les Death Stars possédaient des boucliers déflecteurs d'une immense puissance en comparaison de ceux des vaisseaux capitaux, bien qu'étant beaucoup plus faibles que bon nombre des systèmes de défense planétaire. L'énorme puissance exigée par le superlaser et les autres fonctions clés des DS empêchaient la mise en place de déflecteurs aussi puissants.
Les boucliers déflecteurs à particules de la première DS étaient facilement capables de résister à l'impact des débris d'Alderaan. Selon la novel d'ANH, la DS était à une distance d'approximativement six diamètres planétaires lors de l'explosion, ce qui correspond à 75.000km. Comme expliqué ci-dessus, la quantité d'énergie communiquée à la planète étaient beaucoup plus élevée que son énergie gravitationelle de fixation. Par conséquent la plus grande partie de cette énergie aurait dû revenir sous forme d'énergie cinétique des débris. En supposant que l'explosion était égale dans toutes les directions, la fraction de cette énergie appliquée à la DS est le rapport de la surface de la coupe transversale de la station et de la surface de la zone du rayon de 75.000km de la sphère. Si la DS faisait seulement 120km de diamètre alors la fraction est environ 1,6x10^-7. Donc la capacité d'absorption du bouclier déflecteur à particules est nettement supérieure à un nombre qui est lui-même très supérieur à :
S > (I-U)/U 10^26 Joules
où I est la quantité d'énergie communiquée par le superlaser, U l'amplitude de l'énergie gravitationelle d'Alderaan. La valeur réelle de I est probablement supérieure à U d'un facteur de dizaines de milliers.
Boucliers de confinement atmosphériques
Les ouvertures des hangars donnant sur l'espace, comme ceux des DS, sont séparées du vide par une adaptation spécialisée de la technologie des déflecteurs. Un champ déflecteur faible produit par un générateur près de l'ouverture est réglé pour causer le retour en arrière des impacts ayant des vitesses et énergies typiques des molécules de gaz d'une atmosphère chaude et habitable. De cette manière les objets larges peuvent sortir du hangar alors que l'air est retenu à l'intérieur.
Les boucliers sont apparemment trop faibles pour affecter le passage d'un vaisseau. Dans ANH et ROTJ nous voyons le Faucon Millenium et plusieurs navettes passer au travers des boucliers.
Il est possible que le passage d'un vaisseau diminue temporairement l'intégrité du bouclier. Dans ANH les contrôleurs de vol ont fait évacuer le hangar avant de faire entrer le Faucon. Quand la navette de Darth Vader arrive dans ROTJ le hangar est vide avant l'atterrissage.(Les stormtroopers sont arrivés juste avant que Vador ne descende. Nous ne savons pas si l'arrivée de l'Empereur s'est passée de la même façon.) La procédure d'évacuation peut-être une précaution de routine pour ne pas faire courir de risque au personnel se trouvant dans le hangar.
D'un autre côté l'évacuation peut simplement permettre au pilote de se poser sans risquer d'écraser ou d'irradier quelqu'un. Dans ce cas nous n'avons pas à craindre la perte de l'intégrité du confinement atmosphérique lors du passage de grands objets.
L'éclairage autour des ouvertures indique le champ de confinement mais ne semble pas nécessaire à son fonctionnement. Bien que les hangars des DS vus jusqu'ici ont un anneau complètement illuminé, au moins deux des hangars de l'Executor ont des anneaux lumineux qui sont interrompus à certains points. L'éclairage est plus probablement un avertissement pour les humains et les droids pour indiquer de ne pas traverser ou s'approcher de cet endroit.
Boucliers énergétiques
Parfois appelés "boucliers à rayons", ces appareils ont un effet d'absorption sur les radiations et les attaques à rayon n'ayant pas ou peu de masse. Les boucliers énergétiques sont utilisés pour amortir les dégats potentiels des tirs de blaster. Comme les boucliers déflecteurs à particules, les générateurs de boucliers énergétiques ont une capacité maximale de dissipation de l'énergie. Les boucliers énergétiques du tunnel de refroidissement de la DS I ont empêché les chasseurs rebelles de faire de simples attaques au laser. La qualité des boucliers énergétiques est combinée avec la qualité des boucliers déflecteurs pour obtenir la capacité totale des boucliers qui est utilisée dans les statistiques des jeux de rôle.
Magnétosphére ?
Quand les chasseurs rebelles se trouvaient encore à plusieurs milliers de kilomètres de la DS à Yavin, ils ont senti une légère secousse quand ils sont entrés dans le "bouclier magnétique". Cela peut être une puissante magnétosphère globale à longue portée générée déliberément pour protéger la station des rayons cosmiques ambiants ou des particules de vents solaires. Cela fonctionnerait comme les ceinture de van Allen d'une planète. En fait la proximité de Yavin rendrait cet appareil souhaitable, les grandes planètes joviennes accumulent des niveaux de radiation mortels dans leurs magnétosphères naturelles. Le combat normal entre les rayons et les boucliers fonctionne probablement sur des principes physiques complètement différents, sans doute avec une portée plus courte et plus localisée.





Déclaration CNIL N° 1042299
Force et Honneur !